Загрузка…
2161783X
21617856
Mary Ann Liebert Inc.
United States
Journal
Q1
0.826
Журнал посвящён вопросам применения игровых технологий в области здравоохранения. В нём рассматриваются различные аспекты, включая разработку и оценку методов геймификации для повышения мотивации пациентов, а также использование виртуальной и дополненной реальности в медицинской практике. Авторы исследуют влияние игровых приложений на реабилитацию, психическое здоровье и обучение медицинскому персоналу. В журнале публикуются как качественные, так и количественные исследования, что позволяет глубже понять эффективность и подходы к внедрению игровых элементов в здравоохранении. Он подойдёт исследователям, работающим в области медицинской психологии, реабилитации и цифровых технологий в медицине.
Подача рукописей в журналы Scopus и WoS временно недоступна из-за санкционных ограничений. Мы оказываем полную поддержку по публикации в журналах ВАК.
Зарегистрируйтесь на платформе АСНАП — получите требования журнала, шаблон оформления и рекомендации по подготовке рукописи
Вы представляете редакцию этого журнала? Исправьте данные →
Данные о журнале предоставлены АСНАП — Академической Системой Научной Активности и Публикаций