Загрузка…
18759521
Elsevier B.V.
Netherlands
Journal
Q2
0.681
Основной фокус данного издания — исследование взаимодействия человека с компьютером в контексте развлечений и медиа. Авторы публикуют работы, посвященные новым технологиям, таким как виртуальная реальность и дополненная реальность, а также анализу пользовательского опыта в видеоиграх и цифровом контенте. Журнал включает в себя исследования, использующие как качественные, так и количественные методы, что позволяет глубже понять влияние технологий на восприятие и поведение пользователей. Издание будет полезно исследователям, работающим в области компьютерных наук, психологии, а также дизайна интерактивных систем.
Подача рукописей в журналы Scopus и WoS временно недоступна из-за санкционных ограничений. Мы оказываем полную поддержку по публикации в журналах ВАК.
Зарегистрируйтесь на платформе АСНАП — получите требования журнала, шаблон оформления и рекомендации по подготовке рукописи
Вы представляете редакцию этого журнала? Исправьте данные →
Данные о журнале предоставлены АСНАП — Академической Системой Научной Активности и Публикаций